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La vendetta ardente
Ruolo: Mago (corsia centrale)
Prezzo: 880/4800
- Mago molto potente, capace di infliggere una quantità di danni davvero devastante (anche contro i tank, in quanto può infliggere danni proporzionali alla salute massima del bersaglio), ma piuttosto complicato da utilizzare correttamente.
- È privo di escape, caratteristica che ne ha limitato l’utilizzo durante la recente era degli assassini. Ora che i tank stanno prendendo il sopravvento e gli assassini sono sempre meno frequenti, sta ritornando in auge.
- Per massimizzare l’output di danni è necessario mandare a segno con costanza gli skillshots di cui questo campione è dotato. Se avete problemi con la mira probabilmente non fa per voi.
- Tenendo presente che ogni sua abilità infligge danni bonus se usata contro un bersaglio afflitto dalla passiva, è fondamentale azzeccare le combo. Nei combattimenti di gruppo consigliamo di utilizzare prima la W seguita subito dalla E, in modo da attivare la passiva su più bersagli possibile per poi sprigionare la suprema. Difficile? C’è anche chi, in mezzo a tutto questo, trova anche il tempo di tirare una Q sul carry avversario per neutralizzarlo.
- L’abilità da portare al massimo per prima è la W, con la quale potrete infastidire non poco il vostro avversario in corsia. Facendole seguire una Q ben calibrata potrete immobilizzare l’avversario, tecnica molto utile per fuggire.
- Oggetti principali: Empio Graal di Athene, Calzari del Mago, Tormento di Liandry, Copricapo di Rabadon.